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Sony PlayStation 5 Pro mejora un poco los gráficos, cuesta mucho

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Ha llegado nuevamente ese momento de la generación de consolas, cuando los grandes jugadores comienzan a actualizar su hardware para obtener mejoras gráficas de discutible importancia. Justo a tiempo, Sony presentó la PlayStation 5 Pro, con mejores palabras de moda que la última vez a un precio absolutamente deslumbrante.

Las principales mejoras de la PS5 Pro se centran en lo que Sony llama “Los tres grandes”: una GPU mejorada, trazado de rayos avanzado y escalado impulsado por IA. Entonces, esa GPU tiene un 67% más de unidades de cómputo que la PS5 existente con una memoria un 28% más rápida, lo que en conjunto proporciona un renderizado hasta un 45% más rápido durante el juego.

Con el trazado de rayos, el sistema calcula la trayectoria precisa de los rayos de luz para obtener reflejos y sombras más realistas y dinámicos. La PS5 Pro aparentemente duplica y a veces incluso triplica las velocidades a las que se realizan estos sofisticados cálculos, para minimizar la desaceleración habitual de la velocidad de fotogramas que se obtiene con este modo. Y finalmente, está la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) patentada, que utiliza IA para mejorar la resolución de los juegos.

Actualmente, la mayoría de los juegos te dan la opción de elegir entre el modo fidelidad o rendimiento: el primero se centra en el trazado de rayos y la resolución 4K a 30 fotogramas por segundo, mientras que el segundo elimina algunos de los detalles en favor de una velocidad de fotogramas suave como la seda de 60 fps. Según el arquitecto principal de PS5, Mark Cerny, alrededor del 75 % de los jugadores eligen el modo de rendimiento, por lo que el objetivo de la consola Pro era obtener lo mejor de ambos mundos.

“Queremos ofrecer a los jugadores los gráficos a los que aspiran los creadores de juegos, con las altas velocidades de cuadro que los jugadores suelen preferir”, afirma Cerny durante una presentación de nueve minutos.

Sin embargo, en la práctica, sinceramente, es bastante difícil notar la diferencia. Ese video pasa a una serie de comparaciones lado a lado, mostrando mejoras visuales tan pequeñas que incluso el sumiller de gráficos más presumido necesitaría una lupa para distinguirlas.

Algunos de los títulos más importantes de la consola recibirán actualizaciones gratuitas de “PS5 Pro Enhanced” para aprovechar esas mejoras en todo lo que puedan. Los juegos de PS4 compatibles con versiones anteriores también tendrán un gran revuelo.

Sin embargo, estas actualizaciones no son baratas: el precio de la PS5 Pro es muy alto: 699,99 dólares (699,99 libras esterlinas, 799,99 euros, 1.199,95 dólares australianos). Para decirlo en términos de Sony, eso es aproximadamente un aumento del 55% sobre el precio actual. Pero quizás el mayor insulto es que la consola en realidad no viene con una unidad de disco. Si quieres tener la capacidad básica de jugar juegos físicos, tendrás que desembolsar 80 dólares adicionales además de eso. Esta vez ni siquiera pudieron tirar el soporte vertical de $30 en la caja.

Como compensación, la PS5 Pro ha al menos duplicado el espacio SSD incorporado, hasta 2 TB espaciosos. Pero es mejor tener opciones: la tienda digital de PlayStation enumera con frecuencia y de manera desconcertante juegos a precios más altos que los minoristas físicos. Para acelerar todas las descargas que realizará, Sony también ha actualizado la tecnología inalámbrica a Wi-Fi 7, pero si eso ayudará depende de su ubicación, enrutador, conexión a Internet y proveedor.

Honestamente, nuestro modelo de lanzamiento, PS5, funciona bien, por lo que probablemente nos quedemos con eso por ahora. Tu decisión, Microsoft: ¿puedes hacer que nos preocupemos por una Xbox Series Pro Max o lo que sea?

La PlayStation 5 Pro se lanza el 7 de noviembre. Puedes ver la presentación en el vídeo a continuación.

Presentación técnica de PS5 Pro presentada por Mark Cerny

Fuente: blog de PlayStation